Text copied to clipboard!

Cím

Text copied to clipboard!

Szinttervező

Leírás

Text copied to clipboard!
Szinttervezőt keresünk, aki szenvedélyesen alkot kreatív és lebilincselő játékélményeket. A szinttervező kulcsszerepet játszik a játékvilágok kialakításában, a játékmenet egyensúlyának megteremtésében, valamint a játékosok számára kihívást jelentő és szórakoztató pályák megtervezésében. A pozíció ideális olyan szakemberek számára, akik rendelkeznek erős vizuális érzékkel, technikai tudással és kiváló problémamegoldó képességekkel. A szinttervező szorosan együttműködik a játékfejlesztő csapat többi tagjával, beleértve a grafikusokat, programozókat, játéktervezőket és tesztelőket. Feladatai közé tartozik a szintkoncepciók kidolgozása, prototípusok készítése, a szintek iteratív fejlesztése a visszajelzések alapján, valamint a játékmechanikák és narratív elemek integrálása a pályákba. A sikeres jelölt képes lesz a játékosok viselkedésének előrejelzésére, és ennek megfelelően alakítja a szinteket, hogy azok ösztönözzék a felfedezést, kihívást és jutalmazást. A pozíció betöltéséhez elengedhetetlen a játékfejlesztési eszközök (pl. Unity, Unreal Engine) ismerete, valamint a térbeli gondolkodás és a játékmechanikák mély megértése. Előnyt jelent a scriptek írásában való jártasság, valamint a 3D modellezési és animációs ismeretek. A szinttervezőnek képesnek kell lennie dokumentáció készítésére, valamint világos kommunikációra a csapat többi tagjával. Ez a szerepkör lehetőséget kínál arra, hogy a jelölt kreatív ötleteit valósággá váltsa, és közvetlen hatással legyen a játékélményre. Ha szereted a játékokat, és szívesen részt vennél azok megalkotásában, akkor ez a pozíció neked való.

Felelősségek

Text copied to clipboard!
  • Játékszintek és pályák tervezése és fejlesztése
  • Szintkoncepciók kidolgozása és dokumentálása
  • Prototípusok készítése és tesztelése
  • Játékmechanikák és narratív elemek integrálása a szintekbe
  • Szintek optimalizálása a játékélmény javítása érdekében
  • Együttműködés a fejlesztőcsapattal (grafikusok, programozók, dizájnerek)
  • Visszajelzések alapján történő iteráció és fejlesztés
  • Játékos viselkedés elemzése és figyelembevétele a tervezés során
  • Dokumentáció készítése a szintekről és a tervezési döntésekről
  • Minőségbiztosítási tesztek támogatása

Elvárások

Text copied to clipboard!
  • Tapasztalat szinttervezésben vagy játékfejlesztésben
  • Unity, Unreal Engine vagy más játékmotor ismerete
  • Erős térbeli és vizuális gondolkodás
  • Kreativitás és problémamegoldó képesség
  • Alapvető programozási vagy scripting ismeretek
  • Jó kommunikációs és csapatmunkára való képesség
  • Játékmechanikák és játékélmény alapos ismerete
  • Portfólió bemutatása korábbi munkákról
  • Angol nyelvtudás előny
  • 3D modellezési és animációs ismeretek előnyt jelentenek

Lehetséges interjú kérdések

Text copied to clipboard!
  • Milyen játékprojektekben vettél részt korábban?
  • Milyen játékmotorokat használtál már?
  • Hogyan közelíted meg egy új szint tervezését?
  • Hogyan biztosítod, hogy a szintjeid kiegyensúlyozottak és szórakoztatóak legyenek?
  • Van tapasztalatod scripting vagy programozás terén?
  • Hogyan kezeled a visszajelzéseket a szintjeiddel kapcsolatban?
  • Milyen eszközöket használsz a szinttervezéshez?
  • Hogyan működsz együtt más csapattagokkal a fejlesztés során?
  • Milyen játékok inspirálnak téged szinttervezőként?
  • Hogyan méred a szinted sikerességét a játékosok szempontjából?